¿ Cuál capa o mochila para un Xelor Agua/Suerte de nivel 192 para "vitalidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Xelor agua de nivel 192 para suerte, vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
140 Capa o Mochila Inteligencia :
143 Capa o Mochila Agilidad :
140 Capa o Mochila Potencia :
137 Capa o Mochila Vitalidad :
131 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
156 Capa o Mochila Iniciativa :
140 Capa o Mochila invocaciones :
141 Capa o Mochila prospección :
134 Capa o Mochila al retiro de PA :
131 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
132 Capa o Mochila al retiro de PM :
131 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
131 Capa o Mochila curas :
133 Capa o Mochila placaje :
132 Capa o Mochila huida :
133 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
131 Capa o Mochila Daños (fuego) :
131 Capa o Mochila Daños (agua) :
131 Capa o Mochila Daños (aire) :
131 Capa o Mochila Daños (neutral) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
131 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
131 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
132 Capa o Mochila daños de fuego :
133 Capa o Mochila daños de agua :
133 Capa o Mochila daños de aire :
131 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
132 Capa o Mochila daños :
150 Capa o Mochila Reenvía daños :
131 Capa o Mochila daños por empuje :
133 Capa o Mochila Daños críticos :
131 Capa o Mochila daños con trampas :
131 Capa o Mochila Potencia Trampas :
131 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila resistencia al fuego :
139 Capa o Mochila resistencia al agua :
138 Capa o Mochila resistencia al aire :
138 Capa o Mochila resistencia neutral :
136 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
135 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila % resistencia al agua :
135 Capa o Mochila % resistencia al aire :
135 Capa o Mochila % resistencia neutral :
132 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
132 Capa o Mochila resistencia al empuje :
131 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
131 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
131 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
131 Capa o Mochila EfectosFuerza :
77 Capa o Mochila Inteligencia :
76 Capa o Mochila Suerte :
46 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
75 Capa o Mochila Potencia :
71 Capa o Mochila Sabiduría :
103 Capa o Mochila Iniciativa :
74 Capa o Mochila invocaciones :
67 Capa o Mochila prospección :
67 Capa o Mochila al retiro de PA :
48 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
49 Capa o Mochila al retiro de PM :
47 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa o Mochila placaje :
51 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
46 Capa o Mochila Daños (fuego) :
46 Capa o Mochila Daños (agua) :
46 Capa o Mochila Daños (aire) :
46 Capa o Mochila Daños (neutral) :
46 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
46 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
46 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
46 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
46 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
46 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
53 Capa o Mochila daños de fuego :
52 Capa o Mochila daños de agua :
47 Capa o Mochila daños de aire :
46 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
54 Capa o Mochila Reenvía daños :
46 Capa o Mochila daños por empuje :
48 Capa o Mochila Daños críticos :
49 Capa o Mochila daños con trampas :
49 Capa o Mochila Potencia Trampas :
50 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa o Mochila resistencia al fuego :
65 Capa o Mochila resistencia al agua :
66 Capa o Mochila resistencia al aire :
62 Capa o Mochila resistencia neutral :
59 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
58 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
66 Capa o Mochila % resistencia al agua :
60 Capa o Mochila % resistencia al aire :
61 Capa o Mochila % resistencia neutral :
57 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
48 Capa o Mochila resistencia al empuje :
48 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
46 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
46 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
46 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
46 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
46 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
46 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
46 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
46 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
46 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
46 Capa o Mochila EfectosFuerza :
153 Capa o Mochila Inteligencia :
156 Capa o Mochila Suerte :
146 Capa o Mochila - Criterio 1 Agilidad :
155 Capa o Mochila Potencia :
152 Capa o Mochila Vitalidad :
146 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
167 Capa o Mochila Iniciativa :
153 Capa o Mochila invocaciones :
155 Capa o Mochila prospección :
148 Capa o Mochila al retiro de PA :
146 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
147 Capa o Mochila al retiro de PM :
147 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
146 Capa o Mochila curas :
148 Capa o Mochila placaje :
148 Capa o Mochila huida :
148 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
146 Capa o Mochila Daños (fuego) :
146 Capa o Mochila Daños (agua) :
146 Capa o Mochila Daños (aire) :
146 Capa o Mochila Daños (neutral) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
146 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
146 Capa o Mochila daños de fuego :
148 Capa o Mochila daños de agua :
147 Capa o Mochila daños neutrales :
147 Capa o Mochila daños :
161 Capa o Mochila Reenvía daños :
146 Capa o Mochila daños por empuje :
147 Capa o Mochila Daños críticos :
146 Capa o Mochila daños con trampas :
146 Capa o Mochila Potencia Trampas :
146 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Capa o Mochila resistencia al fuego :
154 Capa o Mochila resistencia al agua :
154 Capa o Mochila resistencia al aire :
153 Capa o Mochila resistencia neutral :
151 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
150 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
150 Capa o Mochila % resistencia al agua :
149 Capa o Mochila % resistencia al aire :
150 Capa o Mochila % resistencia neutral :
147 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
147 Capa o Mochila resistencia al empuje :
146 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
146 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
146 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
146 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
146 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
146 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
146 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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